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就让我们跟随本次公布的第二批3D场景截图走进这个世界,希望可以使玩家在游戏中有更多



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就让我们跟随本次公布的第二批3D场景截图走进这个世界,希望可以使玩家在游戏中有更多。古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏。

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在我们这个时代,太多的含蓄、太多的浪漫被冰冷的高楼大厦和瞬息万变的讯息世界所吞没,而在《古剑奇谭》之中,美术部的同仁为我们提供了一个真实清丽的古代世界。历史中那小桥流水、轻舟短棹的悠扬年代在游戏中得到了完美的重现。在那里,中国人的感情还是含蓄而婉约的,她就像一场细细密密的春雨,柔柔撒下,却点点温暖着人心;她就像一支飘渺在云端的古代歌谣,袅袅婷婷,却始终环绕在你的身边。现在,就让我们跟随本次公布的第二批3D场景截图走进这个世界。

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就让我们跟随本次公布的第二批3D场景截图走进这个世界,希望可以使玩家在游戏中有更多。《古剑奇谭》官方网站:

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GameBar旗下大型3D角色扮演游戏《古剑奇谭》产品新闻发布会将于2010年7月2日在北京梅地亚中心隆重举行。届时,GameBar
CEO孟宪明,《古剑奇谭》研发团队总经理张毅君,以及国内著名导演、演员将与到场媒体、玩家们共同见证这一国产单机游戏历史新篇章的开启。

2010年国产单机巨献《古剑奇谭》七月十日全国正式发售!在过去的两年多时间里,我们经历了许多,有赞许,有支持,有帮助,也有过很多的质疑。如今,《古剑奇谭》距正式发售仅剩下短短5天的时间,在这里就让我们以视频的形式对《古剑奇谭》在过去两年多时间里的努力,做一次总结,希望在上市前可以给广大玩家带去我们最真的画面。

幽静的山间小路尽头,一座高耸入云的楼阁显得气势磅礴,路边的巨石与青竹纹理清晰。此情此景,将带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在大家的眼前。

发布会上孟宪明先生与张毅君先生将通过仪式宣布2010年国产单机巨献《古剑奇谭》正式发布!《古剑奇谭》是GameBar2010年为所有全球华人玩家推出的一款大型3D角色扮演游戏,游戏由GameBar旗下顶级研发团队上海烛龙负责开发。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。

高清下载链接:

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《古剑奇谭》同时也是一款与“剑”有关游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。

从视频中大家可以看到《古剑奇谭》在战斗系统方面所做出的颠覆性变革,大量动作要素的引入,使整体游戏节奏更加激烈。QTE系统的添加并不稀奇,但是在RPG游戏中出现场景QTE,史无前例!想必一定会为各位玩家带来前所未有的操作体验。华丽的换装系统,使玩家在游戏中的着装从此并非一成不变,神兵利器、宝甲装备即时可见,随性更换,自由度比起传统RPG游戏大大提升,希望可以使玩家在游戏中有更多,更自由的选择!

在这个世界,你将跟随主角的脚步,穿过繁花似锦的江南古驿道,乘坐渡船渡过长江,到传说中唐代最繁华的古城江都,一览那“天下三分明月夜,二分无赖是扬州”的盛景。

《古剑奇谭》发布会的现场,无论从场景细节的布置,还是最新版宣传动画的播放,都将真实刻画一场蕴含浓厚“仙侠”气息的视听盛宴。而现场精彩的COSPLAY,更是值得玩家们期待。

《古剑奇谭》是GAMEBAR
2010年为所有全球华人玩家推出的一款大型3D角色扮演游戏,游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。

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同时,在本次发布会上GameBar还将现场与影视公司进行《古剑奇谭》同名电视剧的正式签约仪式。届时众多娱乐圈艺人将登场同贺,为《古剑奇谭》整场发布会增添光彩。

《古剑奇谭》同时也是一款与“剑”有关的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。

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