金沙澳门官网 控制 该游戏是由Offset,因为早就被英特尔收购用来突显Larrabee

该游戏是由Offset,因为早就被英特尔收购用来突显Larrabee

奇幻动作RPG游戏《Project
Offset》近日在互联网上公布了一段新的技术演示视频,名为“Blind
Giant”,可以看出视觉效果上无论是周边环境还是生物的自然、柔软,以及建筑损害等物理特性都表现得相当震撼:

Offset Software史诗式奇幻FPS新作《project
offset》在此次GDC会展中公开了一段视频演示,名字命为“Meteor”,展示了精彩的物理效果。该作有可能将会是PC独占,因为已经被Intel收购用来展示Larrabee,不过目前还未确认是否取消Xbox
360版本。

Intel官方今日宣布,撤销《Project
Offset》游戏开发项目,这款游戏原本打算作为与Intel独立显卡芯片Larrabee搭配的首发作品,而如今取消开发可真是一点都不让人奇怪。《Project
Offset》游戏项目是在2005年公布的,开发小组是由几名S2
Games的成员组建而成,而他们发布了一款经过画质改良后的游戏作品的演示之后,很快就吸引了大家的眼球。他们使用的游戏引擎是由一家很久之前就倒闭了的网络游戏公司授权的,随后Intel在2008年宣布他们收购了开发团队和他们的引擎,来帮助他们提升科技势力,随后便宣布了他们的Larrabee独显计划。《Project
Offset》原本还融入了Inter的Havok物理加速,以求进一步的推广。而对于开发小组来说,他们退居到了幕后,偶尔扔段视频出来,或是发布一个永远不可能实现的“即将发售”的新闻。

该游戏是由Offset
Software开发的一款次世代多人模式的魔幻风格并结合了RPG、FPS及动作元素的全新风格游戏。不过Offset
Software在被intel收购后,消沉了很长时间,顶多就在每年的GDC上做做讲座,放放techdemo,如在去年GDC上演示的Meteor
Techdemo,今天这段技术演示也是自去年4月以来的首段新视频。不过既然被intel收购了,该游戏日后的平台归属是否仍然面向次世代还是也会走进
PC,大家拭目以待!

今年2月,Intel发布了一段游戏的技术视频,向人们保证这款游戏的开发还在快速地进行中,但是随后很快他们的官方论坛就被挪到了Intel自己的网站里,然后在三月份就彻底关闭了。现在,公司发布了正式声明,宣布这款大肆宣传了五年多的游戏取消开发:

Intel收购Offset
Software是为了改善我们在游戏开发层面上的技术知识基础,并进而改善Intel的电脑视觉处理技术方面的开发,帮助公司健全对消费者的产品服务、技术支持和相关工具提供。根据我们最近产品路线图的改变,将要对一些资源和科技进行重新分配,用以支持全新的显卡计划。另外,Offset
Software团队的其它成员已经参与到公司以外的其它项目中去了。

之前公开的游戏截图:

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