金沙澳门官网 时间 无法区别某些颜色的人称之为色盲

无法区别某些颜色的人称之为色盲



色盲:无法区别某些颜色的人称之为色盲。常见为红绿色盲,即患者无法区别红色和绿色,色盲患者常见于男性。该患者除了色觉不正常,无其它任何不良反应。

Frontier(一家多平台游戏开发工作室)的老板David
Braben说我们所熟知的《使命召唤:现代战争》系列开发商Infinity
Ward已经“死亡”。

Sledgehgammer
Games工作室的联合创始人创始人格兰.斯科菲尔德日前表示,如果动视同意,则工作室将重新启动之前遭媒体曝光取消的第三人称视角的《使命召唤》项目。

在游戏里,色盲患者被认为是一个比较容易被忽视的群体。因为一般游戏的设计几乎都没有为色盲患者考虑。最近《使命召唤6》色盲玩家也开始发表自己的意见,并递交了一份请愿书给《使命召唤6:现代战争2》开发商,希望开发商能为色盲群体开发补丁。

在接受CVG媒体采访时,David
Braben说,现代战争系列的开发商现在已经变成了“一个不同的公司”。

《使命召唤11:高级战争》可以说是第一部由动视旗下新公司Sledgehammer
Games全权开发的游戏。在《高级战争》之前,Sledgehammer曾帮助过Infinity
Ward完成了《使命召唤:现代战争3》,在其兄弟公司处在公共危机期间伸出了援手。但即使在《现代战争3》之前,Sledgehammer还负责过一部聚焦于越南战争第三人称动作冒险游戏的特许经营工作,而公司的创始人格伦·斯科菲尔德(Glen
Schofield)和迈克尔·康德立(Michael
Condrey)最近说起了取消的第三人称游戏的开发项目。

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“现在无论发生什么都已经无法阻挡Infinity
Ward已经死亡的事实”他说。“这个‘品牌’或许可以活下去,但一家优秀的工作室需要的是有魄力的领导人和优秀的员工。如果没有了这些资源,那么这家公司就已经是‘完全不同的公司’。就算动视给Infinity
Ward未离职的员工升职,或者从外面招些开发人员加入Infinity
Ward这样的做法都已经无法掩盖Infinity Ward已亡的事实。”

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玩家要根据目标名字的颜色来区分敌我

在三个月前,Activision公司以“不服从公司管理”为由将Infinity
Ward的前老板Jason West和Vince Zampella开除。结果导致Infinity
Ward工作室爆发了大罢工运动,35名核心员工相继离开了Infinity
Ward。被Activision公司以“莫须有”罪名开除的Jason West和Vince
Zampella又与EA达成合作伙伴关系,成立了一家名为Respawn
Entertainment的工作室,而Infinity
Ward离职的35名员工中有15名加入了Respawn Entertainment的工作室。

2009年,在Visceral
Games发布《死亡空间》系列大获成功后,斯科菲尔德和康德立加入了动视公司并组建了Sledgehammer公司。此后,更多的Visceral的开发项目逐渐转移到了Sledgehammer身上,公司开发团队也开始了新加入IP《使命召唤》的开发工作,一部真正的第三人称射击游戏。

对于那些经常用红色/绿色组合来区别己方和敌方的游戏,色盲患者往往处理劣势的地位,因为他们很难区分红绿色。而在游戏里你碰到一个人杀与不杀,完全是靠颜色来辨别对方是敌是友的。

根据Activision的首席执行官Bobby Kotick称Infinity
Ward仍然在开发新的《使命召唤》作品…

斯科菲尔德说:“我们花了至少六到八个月,我很喜欢这部游戏的故事,同时它还有一些很酷的游戏要素。其中第三人称观点不仅提供给玩家对抗敌人的新方法,还可让玩家经历第一人称下无法体验的独特时刻。Sledgehammer的第三人称《使命召唤》发生在越南战争期间,特别是在柬埔寨,那里有着茂密的丛林、险恶的环境和紧张的游击战,正好契合了我们开发商的传统。”

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