金沙澳门官网 控制 《火箭联盟》产生的收益高达5000万美金,游戏收益会更多

《火箭联盟》产生的收益高达5000万美金,游戏收益会更多



今年最大的黑马游戏恐怕就是《火箭联盟》了,可以说是名利双收。本作在TGA
2015上连斩“最佳竞速游戏”和“最佳独立游戏”。而今天根据《华尔街日报》报道,《火箭联盟》产生的收益高达5000万美金,而游戏的预算只有200万美金。

  今年最大的黑马游戏恐怕就是《火箭联盟》了,可以说是名利双收。本作在TGA
2015上连斩“最佳竞速游戏”和“最佳独立游戏”。而今天根据《华尔街日报》报道,《火箭联盟》产生的收益高达5000万美金,而游戏的预算只有200万美金。
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开发商Psyonix表示自从2015年7月发售登陆PC和PS4之后,《火箭联盟》游戏产生了将近5000万美金的收益,注册玩家达到了800万。为了证明这个游戏是如何的大赚,《华尔街日报》还指出Psyonix两年来开发游戏的费用不超过200万美金。

  开发商Psyonix表示自从2015年7月发售登陆PC和PS4之后,《火箭联盟》游戏产生了将近5000万美金的收益,注册玩家达到了800万。为了证明这个游戏是如何的大赚,《华尔街日报》还指出Psyonix两年来开发游戏的费用不超过200万美金。

关于开发商Psyonix,根据官网的介绍,这是一家坐落在美国圣迭戈的独立游戏工作室,和业界一流发行商和开发商合作将近有15年。团队非常善于使用虚幻引擎技术和开发多人游戏,一些知名游戏比如《战争机器》、《质量效应3》、《幽浮:未知敌人》、《子弹风暴》、《虚幻竞技场》3》、《虚幻竞技场2004》等游戏也有他们的参与。

  关于开发商Psyonix,根据官网的介绍,这是一家坐落在美国圣迭戈的独立游戏工作室,和业界一流发行商和开发商合作将近有15年。团队非常善于使用虚幻引擎技术和开发多人游戏,一些知名游戏比如《战争机器》、《质量效应3》、《幽浮:未知敌人》、《子弹风暴》、《虚幻竞技场》3》、《虚幻竞技场2004》等游戏也有他们的参与。

当然这5000万美金并不都是归Psyonix所有。平台商Steam、索尼要扣掉一部分,而且DeLorean
DLC的收益,Psyonix要和史蒂文·斯皮尔伯格的Amblin
Entertainment分摊。另外鉴于游戏发售后,需要制作Xbox
One版和更多的DLC,因此游戏的成本也会节节攀升。虽然如此,有投资就有回报。《火箭联盟》在登陆Xbox
One后,游戏收益会更多。

  当然这5000万美金并不都是归Psyonix所有。平台商Steam、索尼要扣掉一部分,而且DeLorean
DLC的收益,Psyonix要和史蒂文·斯皮尔伯格(好莱坞导演)的Amblin
Entertainment分摊。另外鉴于游戏发售后,需要制作Xbox
One版和更多的DLC,因此游戏的成本也会节节攀升。虽然如此,有投资就有回报。《火箭联盟》在登陆Xbox
One后,游戏收益会更多。

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